源、程序模板、设计稿,也可以花钱找到一些专业人士,对自己的游戏进行“定制”。 这些美术资源、程序模板等,都是其他业内公司或个人自愿分享的,付费使用。 当然,这都是一些较为低端、常见的资源。 在资源站也可以联系到一些业内大牛,比如顶尖的画师,直接与他们沟通、洽谈业务。 此外,ESRO也推出了官方的游戏编辑器,整合了市面上较为常见的游戏编辑器,并对使用方法进行了