包旭胸有成竹。 黄思博频频点头,对此颇为赞同。 包旭继续说道:“其实确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选方案就很少了。” “第一,角色方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。” “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证怪物种类丰富,就OK。”