划》。 而《弹痕》则是在初期铺天盖地的宣传之后,热度就开始缓慢下降,虽然目前依旧维持稳定运营、盈利的状态,但显然远远没有达到周暮岩所预期的目标,和《海上堡垒》的差距越拉越大。 这两款游戏的设计理念差异极大,腾达来天火工作室考察的时候,周暮岩还曾经非常骄傲地把《弹痕》的设计理念与众人分享。 那时候,周暮岩信心满满。 而裴谦坐在台下,面露微笑,频频点头,眼中满是