裴谦对于游戏开发进度的要求很简单,在系统要求的时间内完成就可以了。 然而随着开发游戏越来越多、经费越来越充足、大家的开发经验越来越丰富,游戏研发的效率也变快了。 这就出现了一个比较尴尬的问题。 原本预定要研发四个多月的游戏,大家研发了三个多月就完成了! 这时间上,就赶出来了一个月。 那咋办? 游戏都已经做出来了,裴谦又不能强压着