业可以说是颇多坎坷、命途多舛。 他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。 在2001年左右入行,入行之后进入国内某大型游戏公司担任数值策划,并成功开发出一款成功的仙侠题材端游,当然,是氪金游戏。 两年后,凭借成功项目履历跳槽到另外一家游戏公司,作为主策划开发某西幻背景端游,项目扑街,开发整整一年,然而最终测试数据极差,无奈夭折。 之后,他又换了一