第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字求票!)(5 / 20)

游戏部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人研发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营GOG,跟ioi斗智斗勇。

两边的画风已经产生了明显的区别。

闵静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌这边,则全员沉闷。

主要是《奋斗》的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤,心灵受到严重伤害,这气氛没法活跃。

胡显斌的游戏剧本还在继续完善,