第561章 何老师,借您吉言!(求月票!)(13 / 18)

表着游戏本身就应该空洞无物、毫无内涵。一款贩卖仇恨、玩弄概率、打擦边球的游戏也许可以获得商业上的成功,但它永远无法成为经典游戏流传于世,无法赢得玩家们真正的尊重。”

“我们强调游戏的目标是娱乐,这没错,但也不应该嘲笑那些通过游戏对玩家们表达一些内容的制作人,他们也是必不可少的。”

“可惜现在的市场环境,这种游戏制作人已经越来越少了。”

“大家都喜欢打打杀杀、喜欢大场面