自然形成的。” “显然,我在这款游戏中夹带了很多的私货,但是这款游戏并没有引起玩家的反感,反而对此非常认同,这就是一次成功案例。” “概括地说,夹带私货要遵循三个原则:” “第一,传达正向价值。” “第二,保证乐趣。” “第三,埋得深浅适度。” “不管是游戏还是其他的文化产品,本身的品质必须要达到,通俗一点来说,游戏必须要‘好玩’,否则它