,发售前备受关注,发售时好评如潮,发售后成为经典、经久不衰; 第二种,发售前备受关注,发售时好评如潮,发售后热度逐渐淡去。 而更差的游戏则是,发售前吹得天花乱坠,发售后大失所望,这种就更没资格进《封神之作》了。 总之,国外的那些成功的3A大作,基本上都是从宣传到发售,都备受关注且顺理成章地获得成功的。 缺少了什么呢? 乔梁觉得,是缺少了一点反转和期