上路英雄呢,因为他们早就已经想好了要换线,对方上路到底是什么英雄都不重要了! 要知道,目前不管是ioi还是GOG,都是没有防换线保护机制的,也就是说上中下三个外塔的初始属性完全一致,不会有“前XX分钟中上两个塔减伤”的设定。 所以,换线的这种打法在比赛中也不算罕见,很多队伍对某条线选手的对线能力不信任,就会让队伍打换线,避开对线压力。 如果按照常规的换线,混沌厄运应该