电影杀青了! 虽然很不情愿,但这一天还是来了。 之前定下《使命与抉择》这个游戏+电影的联合项目之后,裴谦就没有太多地去关注了。 原因是复杂的,一方面是因为裴谦害怕因为自己的关注而起到了观察者效应,或者自己的一个下意识的建议莫名其妙地起到了画龙点睛的效果,反而弄巧成拙;另一方面则是因为这个项目是跨越两个结算周期的,裴谦有更重要的项目要去处理。 当然,也有一方