提供了理论支持。 系统你看好了啊,DLC内容在前、本体内容在后可不是我故意搞事,人家作者的剧情设定就是这样的,我这么改是遵循时间线! 接下来就是第二个问题,如何让DLC比本体更难。 纯粹的数值难度已经加无可加,毕竟裴谦得保证自己能通关才行。 想要继续提升难度,就只能从玩法上面下功夫了。 这意味着《回头是岸》的基础战斗系统也得做出改动。 好