第1093章 “灯下黑”的逃课武器(6 / 20)

过新战斗机制下的BOSS。

有了具体的方向之后就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的解决办法。

“游戏的难度确实要调整一下。”

“既然引入了气息值的设定,那就不能再用原本的办法去打BOSS。如果BOSS的气息值是满的? 体力也是满的? 却被玩家给慢慢地磨死了,那就太不合理了。”

“所以我们应该设定为:BOSS的气息值和体力值处于较好的状态时,玩家即使打到了BO