就算游戏的反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。 这个效果,着实是有点惊艳! 游戏中角色的表情非常自然,并没有任何的动作僵硬、表情扭曲的感觉。 当然,不可能像真人动作捕捉那样严丝合缝,语音和脸部动作配合得完美无缺。 但只要不是全神贯注地盯着角色的嘴唇看,基本上都察觉不出异样。 其实做到这样的程度已经足够了,毕竟很多国外的影视