才是VR游戏市场的消费主力。 孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loadg、跳转这样的模式。 蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,但还没有更新到这个DEMO里面。” “其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”