《回头是岸》,其实腾达的大多数游戏,都是在玩火,都是冒着扑街的风险反复横跳。 可如果没有这种决心,这些游戏压根都不会诞生,连设计稿都不会有。 而且在日常工作中,裴总对下属的培养,也是鼓励多于指教。 裴总很少手把手地去教下属应该怎么做、怎么设计、怎么思考问题,而是鼓励下属去独立思考,去用自己的方式解决这个问题。 顶多就是给点提示,让下属自己悟。 对于