开场CG过后,就进入了正式的剧情环节。 稍微玩了一下开头,乔梁立刻就发现,自己对这款游戏的认识稍微有亿点点偏差。 《鬼将2》完全是按照动作类游戏的流程来制作的。 不论是剧情过场、角色建模、地图设计、游戏机制……种种细节,都可以看到诸如《回头是岸》等动作类游戏的影子。 唯一的区别在于,这是一款格斗游戏,有着格斗游戏的视角和战斗系统。 很多动作