了功夫。 一款游戏好不好,就是从细节处体现出来的,这是一个最能表明开发组态度的地方。 “真是,太有意思了。” 施南终于点选了进入游戏。 …… 无独有偶。 并不仅仅只是施南花费了大量时间在捏人环节。 几乎每一个获得了测试资格人,都是如此。 其中最长的自然是一小时三十八分钟四十七秒的施南,而历时最短的则是一小时三十五分钟二