最下面,多了个稳重+1,手指点上去,弹出了稳住属性的说明。
原来稳重属性增加的是人物沉重和抗击退效果。
黎雾突然想到之前那位护卫被魔鬼的爪牙击中却没被击退的画面。
原来他之前的想法不算错,功击力的确差不多相当于力气。
但如此一来,攻击力天生少了20%的护卫,岂不是得被人当球踢了。
被战士击
第314章 新属性稳重+1(4 / 17)
最下面,多了个稳重+1,手指点上去,弹出了稳住属性的说明。
原来稳重属性增加的是人物沉重和抗击退效果。
黎雾突然想到之前那位护卫被魔鬼的爪牙击中却没被击退的画面。
原来他之前的想法不算错,功击力的确差不多相当于力气。
但如此一来,攻击力天生少了20%的护卫,岂不是得被人当球踢了。
被战士击