种成长了,但大部分驯兽师玩家都觉得这是理所应当的,因此也没往奇怪的地方去想…… 大部分驯兽师玩家都是用了丢,而且PK打怪时,也不能保证宠物一直不死,所以才没有被发现这一机制。 目前与这机制有关的讨论大概就只有“忠诚度不满的时候,一些宠物似乎就不会升级了”这一话题。 偶尔会有新手村出来的萌新玩家遭遇宠物不能升级的问题,搜索后,就会按照建议去换一只宠物。 当然了