再就是攻击力和生命值,会随着等级提高而变化,但基础攻击力只有二,一级提升一点,基础生命值有十,一级提升两点。” “也就是说在初期大家等级不高的时候,没有增加防御力和移动速度的情况下,一点攻击力的收益占比,会远大于生命值。” “另外背包容量也未必是固定的,这里只是第一个安全区,也许后面还有更多补给区域,有更强力的道具。” “我们要做的,就是提高等级,提高属性,提高道具容