魔法沙盘的原理与后现代的C4I战术系统类似,同样是把作战要素的收集与汇总,自上而下的精确分派任务以及信息流程的精确表述与查阅作为核心目标功能, 不同的地方在于C4I需要的是二进制计算机网络,而诺克萨斯帝国的魔法沙盘则是依靠元素织器奥古斯特的【元初公理】来实现的,实际上,元初公理本就可以抽象为魔法侧世界的程序编译办法。 战略魔法沙盘囊括了除尚未探索过的寒冰