杜兰会人为增加游戏的难度。 在侦探游戏里,游戏系统本来就设置了枪战、坍塌等等游戏要素,淘汰游戏玩家。 “一个好好的侦探游戏,玩家不是被连环杀手杀死,而是被这种小游戏淘汰,太没有意思了。”杜兰表示侦探游戏,最大难点不就是杀手么?怎么用枪战和坍塌这种动作元素? 用这些动作元素淘汰推理玩家太没意思了。 所以杜兰准备给玩家们安排些超级刺激的、少儿不宜的游戏项