生命:-1(命运仆从受命运硬币供养,基础生命定义偏离,不视作完整生命体)
体力:100%(命运仆从受命运硬币供养,此计量值正常情况下恒定不变,可因伤病肢体不全等因素减少)
力量:3.9c
敏捷:0.7c
成长方式:进食
状态:突变,骨骼异化发育(恰当时,支配者支付一定代价可在一定程度上控制异化,并走向作为异种血脉标的物培养,完成度高、血脉
第二十四章 一个小目标:手搓系统(5 / 14)
生命:-1(命运仆从受命运硬币供养,基础生命定义偏离,不视作完整生命体)
体力:100%(命运仆从受命运硬币供养,此计量值正常情况下恒定不变,可因伤病肢体不全等因素减少)
力量:3.9c
敏捷:0.7c
成长方式:进食
状态:突变,骨骼异化发育(恰当时,支配者支付一定代价可在一定程度上控制异化,并走向作为异种血脉标的物培养,完成度高、血脉