第二章 生化之城(3 / 18)

丧尸并没有办法威胁到他的生命。

初次尝试,他对这款游戏确实不够了解:不只有开门杀,还有回头杀。

这明显属于欧美众多恐怖游戏的一大特色:jump scare。

不同于东亚恐怖游戏的剧情类恐怖,欧美这种通过视觉冲击来吓人的手段,确实能够制造足够的视觉效果,但最大的缺点是后劲不足,效果只停留在“惊吓”,而不能让人感觉到留有余韵的细思极恐。

简易缓步走出电梯间,在确