“我之前说你对游戏的理解还是及格的,但对市场的认知还比较欠缺。大学里的老师肯定教过吧,设计一款游戏,首先你得明白它所针对的受众群体。” 原主翘课太多,顾枫也不确定老师有没有教过,不过这种基础的东西应该是有教过才对。 温梦下意识点头。 “你有了解过开心消消乐的受众群体吗,我可以直接告诉你一组数据,女性用户群体占68.5%,26-34岁的上班族占50%,付费用户占