第三十三章 我刚才大意了(3 / 15)

亲自上手体验之后,他发现这个游戏有个很显著的优点,那就是动作太顺滑了,比起其他游戏或多或少在动作或是操作上的僵硬感,这个死亡细胞不管是翻滚跳跃还是砍人连招,都没有半点拖泥带水。

另外,跳到平台边缘即便高度差一点也能翻爬上去的设定也让他眼前一亮。

操作习惯之后,他就渐渐不怎么用弓了,相比之下,他更喜欢直接翻滚怼脸,正面将敌人砍爆的感觉。

因为本能的认为横版动作游戏的