运营还是比较成功的,早期也是风靡一时的高口碑游戏,在taptap上的评分一度高达9.8分,作为一款对标看齐纪念碑谷的游戏,这样的成绩显然是超出预期完成任务的。 但无奈跳舞的线中后段运营实在是反面教材中的典型,愣是将一手双王带四个2的牌打得稀烂。 作为一个有独立思考能力的游戏设计师,顾枫看问题从来不会只看表象,若是惟成绩论,跳舞的线就像是一颗一闪而逝的流星,曾经无比闪耀,但后来却