第七十二章 催找对象(2 / 14)

Roguelike游戏具备几点典型特征,即生成随机性、进程单向性、不可挽回****非线性、系统复杂性等。

并非要具备其所有特征才可被称作Roguelike游戏,往往只需要具备其三到四个典型特征,就已经可以被称作是Roguelike游戏。而这里面,生成随机性则是最核心最重要的一点。

因为这个世界并没有Rogue这款游戏,死亡细胞便是这类游戏的开山鼻祖,继续将这种全新类