【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
惯例不使用麻醉功能,在确认分配后属性强化仓开始运作。似乎因为只是智力加了属性点,并没有之前强化时那么疼痛。
【智力属性为轮回者亲和属性,智力属性裸装已达到点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
&bsp&bsp,法力汲取每杀死一名敌人可以恢复点法力值。
&bsp&bsp,不惧之心战斗
第一百零四章 斗者之心(4 / 13)
【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
惯例不使用麻醉功能,在确认分配后属性强化仓开始运作。似乎因为只是智力加了属性点,并没有之前强化时那么疼痛。
【智力属性为轮回者亲和属性,智力属性裸装已达到点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
&bsp&bsp,法力汲取每杀死一名敌人可以恢复点法力值。
&bsp&bsp,不惧之心战斗