问题的解决,倒也不能为死人而死人,该死的时候自然会死,我之后会尝试用“失败”来营造相应的气氛,也就是说,不是每一个任务都能成功。 五是这次“最初城”的权力更迭因为主角团只是在边缘打酱油,所以我更多是把它作为一个引出更多设定更深层次秘密,并塑造人物的舞台,而不是一个的触发点,这就和读者的期待形成了一定的错位。 六是在一些悬念的设置上拖得太长了,导致解密时没有足够震撼的感觉。