,写之余,除了打篮球,就是玩游戏,不过很多3a大作几乎都是国外的,国内的3a大作却寥寥无几。
造成这个局面的原因,并非是没钱,更不是没技术。
一是游戏的研发成本,3a大作里面华丽的特效,逼真的画面,都是用钱堆出来的,研发成本最低都在千万。
二是游戏的研发周期,就算不提精心打磨的,一款年货大作开发周期也要三年左右,过长的时间就造成很多的不确定因素。
三是市场因
0328:震完乐坛,震电视圈(1)(3 / 12)
,写之余,除了打篮球,就是玩游戏,不过很多3a大作几乎都是国外的,国内的3a大作却寥寥无几。
造成这个局面的原因,并非是没钱,更不是没技术。
一是游戏的研发成本,3a大作里面华丽的特效,逼真的画面,都是用钱堆出来的,研发成本最低都在千万。
二是游戏的研发周期,就算不提精心打磨的,一款年货大作开发周期也要三年左右,过长的时间就造成很多的不确定因素。
三是市场因