模式由于英雄需要下场战斗,跟四代一样很怕斩首战术的!刚才那个白面光头就是活生生的例子。不指望像韩大技师那样永远打不死,只要保证在对手英雄倒下前自己还站着就行了。 除非这里的防御术特长和原版一样bt才会考虑改变加点思路。但是看了看自己的【初级进攻术】的属性,王旋推测这里的防御术和防御术特长大概率不会再是直接减伤,而是按比例增加防御属性,这样就比原版bug般的属性差远了,因为按照攻防计算伤害