式,&bsp&bsp将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右,&bsp&bsp而不是现在长达一个多小时。 那简直就是一种煎熬。 同时引入投降机制,打不赢可以提前gg,&bsp&bsp而不用干耗着。 三是调整英雄数量跟游戏道具。 新手玩家打开刀塔,&bsp&bsp看着一百多个英雄,估计一下就陷入选择困难症,再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。 实