借跳出改编平衡的方式打开其知名度,但是却遭遇到万千游戏玩家的吐槽,而且又没有做出多么大的成绩。这样岂不是在自毁ip? 当游戏ip永远也无法得到玩家的原谅,玩家下一次还会为此ip买账吗答案当然是不会。 “游戏改编电影究竟能否逃脱失败的魔咒呢?”同样是作为导演。索菲亚科波拉不禁问出了这样的问题,“又该用什么的方式脱逃呢?” 将游戏搬上大银幕,如何将游戏电影打造得更好?最为