比如,索尼公司历代推出ps游戏机,那都是有一个亲儿子的。ps3问世的时候,就是照着当时还在研发中的《战神3》的需求来优化和配置硬体、系统的。 ps4pro问世的时候,距离战神4的上市还有两年多呢,但《战神4》的开发工作却是早已在ps4pro发售前就开始了,人家硬体和系统部门,也是凑着给拳头独佔大作做硬体层面的迎合优化的。 比比奎爷4和荒野大漂客的读取速度差异,就知道从硬体