是多出了许多选择,但是这种捉迷藏战术却是观赏性极差。对手郁闷,玩家观战也是极度不喜,连解说遇到这样的场面都十分无语。于是联盟很快召开听证会,最终是废除了时限的设定。从此任何比赛都没有时间限制,分出死活为止。 这样一来,即便是猥琐流,也需积极主动,再不能完全以逃避为主,观赏性倒是得到了保证。转播方面,没了时限,安排节目确实是有些麻烦,但至少也没到完全不能克服的地步。观赏性毕竟也是收视的保证