强化了,战斗状态下和现实没有区别,但是脱离战斗后,效果就会有额外的加成,当然这个脱离战斗的前置要求是没有一些特有的进行中任务。 比如说在进行一些连续性的任务中,那个时候即便是能够得到短暂的休息时间,也不会被判定为脱离战斗,除非这样的任务结束后才会有这个判定,要么就是被追杀着的时候,除非完全摆脱追杀,不然也不会有这种加成。 如何看出来很简单,每个人的属性面板上面都会有相应的图标显