击,然后突然改变打法,从而进入明成的拼命节奏中呢。 想了太多,谷品更加保守了。 场面异常的沉闷,两个人都做好了防御,基本不怎么主动攻击。 攻击也是试探性质的,一触即分! 这让围观的修士们倍感无聊,这么打下去,恐怕三天三夜都无法分出胜负。 幸好制定了两个时辰的限制,在规定的时间内分不出胜负,他们两个就会被同时淘汰出局,这样的规则逼迫他们必须全力以赴攻