一款格斗游戏。 或许《死或生》在卖肉方面有一些创新。 或许《死或生》在格斗方面,自有一套独特的玩法。 但是,也就仅此而已了。 《死或生》是有一些创新,但是这些创新并不是最关键的。 去掉独创性之后,刘雄也就不纠结了。 60点属性,全部加在了趣味性上。 因为《死或生》本身的作曲属性已经不低了,不是很需要。 归根结底,趣味性