“一名熟练的《黑暗之魂》,可以打出非常多样的进攻手段,甚至可以说每一名玩家都可以拥有自己习惯的进攻套路。” “什么ABAB跳跳A,之类的通用手段可以有,但没有必要。” “另外,在每一关的战斗之中,杀怪通关的方法也不不止一种。” “不同的武器,不同的打法风格,不同的地形利用,就会造成完全不同的通关体验。” “我们可以感觉的到,如果两个玩家一个连续玩