…… 也有人对《黑暗之魂》的一些设计提出了质疑,问道:“虽然《黑暗之魂》取得了成功,现在是我们学习的榜样。” “但是我感觉《黑暗之魂》的捏人系统完全多余嘛,真的打起来的,谁还会看自己人物的脸呢?” “顶着个大宝箱到处砍怪,才是更多玩家的选择。” “我们的《战灵花传》,就可以取消捏人系统,这可以在一定程度上降低我们的开发经费。” 但当即就有人反