多视野信息,方便下一步的判断。 其次,只有你主动开枪时别人才能打到你,又或者说你被打时只需要通过趴下或小范围移动就能处在安全的状态,敌人无法再进一步攻击你。 第三,方便转移,想走的时候随时就走,与你对枪的敌人无法对你造成干预。 满足这三个条件的地形很少,但实际玩家在游戏中只要视野开阔,被打时有遮挡物的地形都算是好地形。 地形重要性在决赛圈的时候最能体现出来,