人追的时候可以出其不意的进行反杀,但这两种都有较高的容错性,并没有那么难。 而第三种就是斜角e闪现,e的弹道是会发生变化的,取中间线。也就是说,不论在闪现之前或闪现之后与目标之间隔着障碍物都没有关系,只要中线上没有就可以,在团战中相当实用。当然,这一种方式容错率很低,操作节奏不够精确魅惑的弹道是不会改变的。 比如此时的情况,如果不闪,魅惑打不到安妮,且隔着一个杰斯。如果闪现e,