近战之所以毫无顾忌的冲锋,就是因为古神的战争模式问题。 以前的游戏,战斗中,军功的计算都是看人头来算计军功的多少。 而古神中,一场战斗若是没有特殊的情况,若是挂掉基本就不能参加这次的战斗了,若是采用原来的机制,会造成不敢战的情绪。 这样一来mt太吃亏了,毕竟冲锋在前,基本就是挂了。 而古神进入战争模式,基本就是根据目标算军功,完成一个军事目标可以获得