了素材和零件,依次陈列。需要经过种种设计拼接,才能最终形成完整的、逻辑严密的“面具模板”。 比如,从凝水环这一个基础素材上,目前就衍生出滴水剑、灵魂披风这些技能,再往复杂处推,刚刚做出的“云中关”,就涉及到其他领域的基础素材,在构形体系的规则下拼接出来。 可目前来看,这还只是个半成品,需要多次复盘研究,才能最终成型。而就算是成型了,这种模板也是比较单调的——难道让他出手对敌,只