时需要掌握的技巧非常繁多。比如最简单的一个问题:当两队筑梦师相遇时,应该由谁最先出手,针对谁来释放梦境渗透?而其他人又该以什么样的方式参与进去? 在古迹防御战等模拟空间中,这个问题被天然忽略了,因为战争的主场就是那个独立空间,但是现实位面的战斗却完全不同,筑梦师们需要小心翼翼地选择战场,以及插入战场的时机。 单单是这项基本功的练习,就huā费了十五人长达一周的时间,阳成学院之前