迷宫式的阵地,有着许多回字形路线,只要丧尸进来,在它们的思维下,只会一路前行,而不会想着攀爬。 而在路线上,设计了一些凹面,用于隐藏着丧尸,到时候只需要不断出刀,将路过的丧尸杀死即可。同样,路线也考虑到了丧尸尸体的问题,到时候只能是由陆川来控制丧尸的节奏,不至于一个地方就堵死,让来袭的丧尸堆起了尸山。 整个阵地的构建,非常的庞大,这也是充分考虑到后期的防御问题。