——经验平分! ——队友伤害! 这是安南苦苦等待已久的功能。 没有经验平分,基本上就不会存在去玩辅助的玩家——拿不到人头的话就没有经验,那么为什么我不去玩输出? 还是说要让其他队友手下留情,给敌人留一口气、专门来让自己补刀? 在经验分配机制开启之后,才会存在成体系的团队作战风格。 而唯有在关闭队友伤害后,才能保证玩家们会更倾向于结