安南最开始就觉得不对劲。 这个噩梦的难度高的离谱,一不小心就会死掉,而且没有任何预兆; 而在充满了高难度“机制杀”的同时,它还要经历漫长的、如同在故意烧点卡一样的走路模拟器的过程,而且每一次死亡的时候只会增加极少的侵蚀度。 简直就像是精分一样。 看上去就像是要把进入噩梦的人凌迟致死一般…… 它贴近童话的部分在拼命叫嚷着、逼迫他人逃走。